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YOSEIKAN KARATE
                           "il posto per coltivare la verità e giustizia"

Icona Vocabolario Karate

In questa pagina trovate tutti i termini più usati in palestra. Se avete delle aggiunte, rettifiche o consigli sulla pagina Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.

 

A - B

-A-       -B-    
             
Age-zuki - Pugno verso l'alto   Boku, Kita - Nord
Aiuchi - Tecniche simultanee   Bunkai - Smontaggio, dividere in parti, applicazione del kata
Ashi - Piedi e gamba        
Ashi-barai - Spazzata        
Ashi-kubi - Ginocchio        
Atama - Fronte        
Ate - Indicazione di contatto        
Ate-waza-uchi waza - Tecnica di percossa        
Awasete-Ippon - Assegnazione del II Wazaari        
Awase-uke - Parata combinata        
Awase-zuki - Pugno a forma di U        
Ayumi-ashi - Cammino        

C - D

-C-       -D-    
             
Choku-zuki - Pugno diretto   Dachi - Posizione
Chu - Medio   Dai - Grande
Chudan-Kamae - Guardia media   Dan-zuki - Pugno consecutivo
Chui - Secondo contatto   Deai - Anticipo, sopprimere, anticipare l'attacco dell'avversario
Chui-Mushi - Indicazione di ignorare le indicazioni arbitrali   Deai-osae-uke - Parata pressante d'incontro
        Dojo - Palestra, luogo deputato all'insegnamento 

E - F

-E-       -F-    
             
Enbusen - Tracciato d'esecuzione   Fudo-dachi - Posizione consolidata
Enka-waza - Tecniche mutevoli, cambiamento improvviso da una tecnica all'altra   Fujyubun - Tecnica non efficace a termini di regolamento
En-Toi - Lontano   Fukei - Atteggiamento pessimo sia mentale che psichico
        Fukushin - Chiamata specifica al giudice d'angolo
        Fukushin-Shugo - Chiamata di tutti i giudici d'angolo
        Fumikiri - Calcio tagliente
        Fumikomi - Calcio battente
        Fumikomi-age-uke - Parata alta d'incontro
        Fumikomi-ashi - Gamba battente

G - H

-G-       -H-    
             
Gai-wan - Faccia esterna   Hachi - Otto
Ge - Basso   Hachiji-dachi - Posizione a gambe divaricate
Gedan-barai - Parata bassa   Haishu - Dorso della mano
Gedan-Kamae - Guardia bassa   Haishu-uke - Parata col dorso della mano
Gedan-uke - Parata a gancio con il  polso   Haisoku - Collo del piede
Gi - Uniforme   Haito - Mano a dorso di coltello
Go - Cinque   Haito-uchi - Percossa con la mano a dorso di coltello
Go-No-Sen - Schivare, parare completamente l'attacco ed
seguire un contrattacco decisivo
  Hai-wan - Faccia Superiore
Gyaku - Parte inversa   Haiwan-uke - Parata a gancio
Gyakuhanmi - Posizione semi frontale inversa   Hangetsu-dachi - Posizione a mezza luna
Gyaku-mawashi-geri - Calcio circolare inverso   Hanmi - Posizione semi frontale
Gyaku-zuki - Pugno opposto alla gamba anteriore   Hansoku - Squalifica
        Hantei - Richiesta di giudizio arbitrale
        Happo - Otto direzioni
        Hasami-zuki - Pugni a forbice
        Heiko-dachi - Posizione a  piedi paralleli
        Heiko-zuki - Pugni paralleli
        Heisoku-dachi - Posizione a piedi uniti
        Hidari - Sinistra
        Hiji (Empi) - Gomito
        Hijiate (Empi-uchi) - Colpo col gomito
        Hijime - Cominciare
        Hiji-uke - Parata col gomito
        Hiki-ashi - Ritorno della gamba
        Hikite - Ritorno del braccio e del gomito
        Hikiwake - Indicazione di parità
        Hineri-uke - Parata con rotazione dell'avambraccio
        Hira-ken - Pugno con le nocche anteriori

I - J

-I-       -J-    
             
Ichi - Uno   Jiku-ashi - Gamba perno
Ippon - Assegnazione di ippon   Jiyu-Ippon-kumite - Combattimento semi libero con un passo la tecnica deve essere dichiarata
Ippon-ken - Pugno con la sola nocca del dito indice   Jiyu-Kumite - Combattimento libero
Ippon-nukite - Mano a lancia con un dito solo   Jodan-age-uke - Parata verso l'alto
Irimi - Penetrare   Jodan-Kamae - Parata pressante d'incontro
        Dojo - Guardia alta
        Jotai - Spalla
        Ju - Dieci
        Juji-uke - Parata a braccia incrociate (X)
        Jun - Normale
        Jyogai - Uscita dall'area di combattimento

 

K - M

-K-       -M-    
             
Kae-ashi, Kirikae,Fumikae - Cambio gamba   Ma
- Distanza, intervallo spazio temporale con un Idea di movimento
Kagi-zuki - Pugno a gancio   Maai
- Distanza (come sopra)
Kaisho (Kaishu) - Mano aperta   Mae
- Davanti, anteriore,  frontale
Kaiten-ashi - Spostamento con  rotazione   Maeashi-geri
- Calcio usando la  gamba anteriore
Kakato (Ensho) - Tallone   Mae-empi-uchi
- Colpo del gomito frontale
Kake-uke
- Parata agganciata con la mano a coltello   Mae-geri
- Calcio frontale
Kakiwake-uke
- Parata a cuneo rovesciato   Mawashi
- Calcio circolare
Kakuto
- Polso a testa di gru   Mawashi-geri
- Calcio circolare
Kakuto-uke
- Parata con la mano a testa di gru   Mawashi-zuki
- Pugno circolare
Kamaete
- In Guardia   Mawate
- Girare
Kanibasami
- Forbice   Me
- Gola
Kata
- Testa   Migi
- Destra
Kata-Ho
- Una sola parte   Mikazuki-geri
- Calcio crescente
Keage
- Frustato   Mikiri
- Verificare
Keikoku Ikkai
- Primo contatto epidermico   Mizunagare-Kamae
- Posizione dell'avambraccio a flusso d'acqua
Keikoku Nikkai
- Secondo contatto epidermico   Mokuso
- Socchiudere gli occhi
Keito
- Mano a testa di gallina   Mokuso Yame
- Riaprire gli occhi
Keito-uke
- Parata con la mano a testa di gallina   Morote-uke
- Parata con l'avambraccio rinforzata
Kekomi
- Spinto   Morote-zuki
- Pugno doppio
Ken
- Pugno con la mano chiusa   Motonoichi
- Comando di ritorno alle posizioni originali
Ken-tsui (Tettsui)
- Pugno a forma di martello   Mune
- Ascella
Kentsui-uchi (Tettsui)
- Percossa a  martello   Musibi-dachi
- Posizione a piedi divaricati
Kenzoku-waza
- Tecniche continue        
Keri
- Calcio        
Ki
- Energia vitale        
Kiba-dachi
- Posizione del fantino il peso è distribuito in modo uguale in entrambe le gambe        
Kihon
- Fondamentale        
Kihon-Gohon-kumite
- Combattimento fondamentale a cinque passi        
Kihon-Ippon-kumite
- Combattimento fondamentale ad un passo, la tecnica deve essere dichiarata        
Kihon-Sanbon-kumite
- Combattimento fondamentale a tre passi        
Kime
- Estrema decisione (Energia contro)        
Kime-waza
- Tecnica decisiva        
Kin-Chikai
- Vicino        
Kiritzu
- Alzarsi In pied        
Kizami-zuki
- Pugno corto        
Ko-ho (Ko)
- Indietro        
Kokutsu-dachi
- Posizione basata sulla gamba posteriore la distribuzione è di 70 a 30        
Kokyu
- Respirazione        
Kosa-dachi
- Posizione a piedi incrociati        
Koshi
- Avampiede, polso        
Ko-tai - Indietreggiare        
Ko-waza
- Tecnica piccola        
Ku (Kyu)
- Nove        
Kubi
- Torace        
Kumade
- Mano a forma di zampa d'orso        
Kumite
- Combattimento        
Kuzushi-waza
- Rottura della guardia, schiacciare l'avversario        
Kyo
- Vuoto, stato passivo apertura nell'avversario        
Kyodo
- Azione        

N - O

-N-       -O-    
             
Nagashi-uke
- Parata deviante   Oikomi-Fumi-dashi
- Entrare avanzando
Nagashi-zuki
- Pugno fluente   Oi-zuki
- Pugno lungo con un passo
Nage-waza
- Tecnica di proiezione   Omote
- Diritto
Nai-wan
- Faccia interna   Osae-uke
- Parata pressante
Nakadaka-ken
- Pugno con la sola nocca del dito medio   Oshikomi-uke
- Parata spinta
Namigaeshi
- Calcio a onda di risacca   Otagai-Ni-Rei
- Saluto fra allievi
Naotte
- Rilassarsi   Otoshi-empi-uchi
- Colpo verso Il basso
Nekoashi-dachi
- Posizione del gatto   Otoshi-uke
- Parata dall'alto verso Il basso
Ni
- Due   O-waza
- Tecnica grande, ampia
Nidan-geri
- Calcio doppio   Oyo
- Applicazione
Nippon-nukite
- Mano a lancia con due dita        
Nodo
- Collo        
Non, Minami
- Sud        
Nukite
- Mano a lancia        

R - S

-R-       -S-    
             
Rei - Saluto   Sai-Shinpan - Richiesta nuovo giudizio (rivolto ai giudici di sedia)
Renoji-dachi - Posizione con i piedi a forma di l   San
- Tre
Ren-zuki - Pugno alternato   Sanchin-dachi
- Posizione a clessidra
Roku - Sei   Sei-ken
- Parte anteriore del pugno (le prime due nocche del dito indice e medio)
        Seiryuto
- Mano a sciabola cinese
        Seiryuto-uke
- Parata con la mano a sciabola cinese
        Seiza
- Sedersi in ginocchio
        Sen
- Combattimento
        Sen-No-Sen - Attacco diretto prima che l'avversario inizi l'attacco o decida di eseguire una qualsiasi tecnica
        Sensei Ni Rei
- Saluto al Maestro
        Shi (Yon)
- Quattro
        Shibaraku
- Avviso che mancano 30 secondi al termine incontro
        Shichi (Nana)
- Sette
        Shiho
- Quattro direzioni
        Shikake-waza
- Tecniche di provocazione, finte
        Shiko-dachi
- Posizione quadrata, i piedi sono rivolti esternamente a 45 gradi
        Shizen-tai - Posizione naturale
        Shobu-Ippon Hajime
- Inizio dell'incontro ad un ippon
        Shomen-Ni-Rei
- Saluto al fronte
        Shutosoto-Mawashi
- Colpo con la mano aperta  circolare dall'esterno
        Shuto-uchi
- Colpo col taglio della mano
        Shuto-uchi-Mawashi
- Colpo circolare dall'interno
        Shuto-uke
- Parata con la mano a coltello
        Shu-wan
- Faccia inferiore
        Sochin-dachi
- Posizione del kata sochin
        Sokutei-uke
- Parata con la pianta del piede
        Sokuto
- Taglio del piede
        Soremade
- Fine dell'incontro
        Soto Dechi
- Allievo esterno
        Sto-uke (De-uke)
- Parata con l'avambraccio dall'esterno
        Suigetsu
- Anca
        Suihei-Kamae
- Guardia orizzontale
        Suki
- Distrazione
        Sukui-uke
- Parata raccolta
        Sutemi-waza
- Tecnica di emergenza

T - U

-T-       -U-    
             
Tai-No-Sen
- Attacco al momento della partenza dell'avversario usando una tecnica di difesa   Uchi
- Percossa
Taisabaki, Kawa-ashi
- Schivata   Uchi Deshi
- Discepolo diretto, allievo interno, che vive nel Dojo e si dedica all'allenamento e al mantenimento del DOJO. Talvolta al servizio personale del SENSEI
Tanden
- Centro dell'energia situato sotto l'ombellico   Uchihachiji-dachi
- A gambe all'interno
Tate-enpi-uchi
- Colpo verso l'alto   Uchi-uke
- Parata con l'avambraccio dall'interno
Tate-mawashi
- Colpo circolare verticale   Ude
- Plesso solare
Tate-uke
- Parata con la mano verticale   Ude (Wan)
- Avambraccio
Tate-zuki
- Pugno verticale   Uke
- Parata
Te, Shu
- Mano   Uke-waza
- Tecnica di parata
Teiji-dachi
- Posizione con i piedi a forma di T   Ura
- Retroverso
Teisho
- Base del palmo   Ura-ken
- Dorso del pugno
Teisho-uke
- Parata con la base del palmo   Uraken-uchi
- Percossa col dorso del pugno
Teisoku
- Pianta del piede   Ura-mawashi-geri
- Calcio circolare dall'interno
Tekubi
- Caviglia   Ura-zuki
- Pugno rovesciato
Tekubi-uke
- Parata con rotazione del polso   Ushiro
- Indietro posteriore
Tenkan
- Inversione della direzione   Ushiro-enpi-uchi
- Colpo all'indietro con il gomito
Tento
- Caduta   Ushiro-geri
- Calcio all'indietro
Te-uke
- Parata deviante con la mano   Ushiro-mawashi-geri
- Calcio circolare all'indietro
To, Higashi
- Est, Oriente        
Tobi-geri
- Calcio volante        
Tobi-yoko-geri
- Calcio volante laterale        
Tsugi-ashi
- Con aggiunto, spingendo con la gamba posteriore        
Tsukami-uke
- Parata con presa        
Tsuki-waza
- Colpo di spinta con pugno        
Tsumasaki
- Punta delle dita        
Tsuzukete
- Interruzione        

W - Y - Z

-W-       -Y-       -Z-    
                     
Waki
- Avambraccio   Yama-zuki
- Pugno a forma di U Larga come ideogramma giapponese Yama   Zai, Nishi
- Ovest, Occidente
Waki-Kamae
- Guardia laterale   Yame
- Fermarsi, interruzione temporanea o definitiva   Zan-Shin
- Controllo delle facoltà dopo l'esecuzione
Washide
- Mano a testa d'aquila   Yoi
- Pronto   Zenkutsu-dachi
- Posizione frontale
Waza
- Tecnica   Yoko
- Colpo laterale   Zen-po (Zen)
- Frontale
Wazaari
- Assegnazione di Wazaari   Yoko, Sokumen
- Lato, laterale   Zen-shin
- Avanzare
        Yoko-enpi-uchi
- Colpo laterale con il gomito   Zuki-uke
- Parata facendo pugno
        Yoko-geri
- Calcio laterale        
        Yomi
- Arte di prevedere o prevenire        
        Yonhon-nukite
- Mano a lancia con quattro dita        
        Yori-ashi
- Scivolamento utilizzando la gamba anteriore        
                     

indice storia

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